РЕГЛАМЕНТ TFC

Tournament Football Center

1. Общие положения

  • TFC — турнирная платформа по EA SPORTS FC 26, предназначенная для проведения лиг, кубков и международных соревнований между игроками.
  • Участие в турнирах означает полное согласие участника с настоящим регламентом.
  • Администрация TFC оставляет за собой право вносить изменения в регламент в интересах проекта и честной конкуренции.

2. Требования к участникам

К участию допускаются игроки:

  • имеющие лицензионную копию EA SPORTS FC 26;
  • зарегистрированные на сайте TFC;
  • соблюдающие правила проекта;
  • имеющие возможность своевременно проводить матчи.

3. Настройки матчей

Все матчи проводятся в режиме: Сетевой товарищеский матч (Online Friendly).

Настройки:
  • Тип состава: Онлайн
  • Скорость игры: Нормальная
  • Время тайма: 6 минут
  • 🎮 Управление: любое

⚠️ Если оба игрока начали матч, считается, что настройки были проверены и приняты обеими сторонами.

4. Запрещённые действия

Запрещается:
  • умышленно затягивать время;
  • злоупотреблять перепасовкой на своей половине поля;
  • использовать сторонние программы;
  • передавать аккаунт другим лицам;
  • играть нескольким людям за одного участника;
  • оскорблять участников проекта;
  • провоцировать конфликты.
За нарушение правил администрация вправе:
  • вынести предупреждение;
  • присудить техническое поражение;
  • снять игрока с турнира;
  • заблокировать аккаунт.

5. Система рейтинга TFC (MMR)

Каждый игрок получает персональный рейтинг.

Стартовый рейтинг: 1200 MMR

После каждого матча рейтинг автоматически изменяется по системе ELO. Размер изменения зависит от: результата матча; рейтинга соперника; разницы рейтингов между игроками.

Принцип работы ELO:
  • Если побеждён более сильный соперник: игрок получает больше рейтинга.
  • Если побеждён более слабый соперник: игрок получает меньше рейтинга.
  • Если проигрыш произошёл более слабому сопернику: рейтинг уменьшается сильнее.
Калибровочный сезон:

Первый турнир проекта является квалификационным. В течение первого турнира применяется повышенный коэффициент изменения рейтинга для более точного определения уровня игроков.

6. Ранги игроков

На основе рейтинга формируются ранги.

Бронза
Бронза III — до 999
Бронза II — 1000–1099
Бронза I — 1100–1199
Серебро
Серебро III — 1200–1299
Серебро II — 1300–1399
Серебро I — 1400–1499
Золото
Золото III — 1500–1599
Золото II — 1600–1699
Золото I — 1700–1799
Высшие ранги
Платина — 1800–1999
Алмаз — 2000–2199
Мастер — 2200+

7. Выбор клубов и 8. Форматы турниров

Перед началом каждого сезона проводится выбор клубов. Очередность выбора определяется рейтингом MMR. Игрок с более высоким рейтингом получает право выбирать клуб раньше игроков с более низким рейтингом.

  • Лиги: Проводятся по круговой системе. Количество кругов определяется регламентом конкретного турнира. За победу: 3 очка, за ничью: 1 очко, за поражение: 0 очков.
  • Национальные кубки: Кубковые турниры проводятся по системе плей-офф. Проигравший выбывает из соревнования.
  • Международные турниры: В международных соревнованиях участвуют игроки, занявшие лучшие места в национальных чемпионатах. К таким турнирам относятся: Лига Чемпионов TFC, Лига Европы TFC и иные международные турниры проекта.

9-11. Разрывы, технические результаты и сроки

  • Разрыв соединения: Если матч был прерван: фиксируется текущий счёт; доигрывается оставшееся время матча; результат определяется по сумме двух отрезков. При невозможности завершить матч окончательное решение принимает администрация.
  • Техническое поражение (0:3): назначается в случаях: отказа от матча; неявки; нарушения сроков проведения; иных нарушений регламента.
  • Сроки проведения матчей: Игрок обязан соблюдать сроки турнира. При отсутствии активности администрация вправе: вынести предупреждение; присудить техническое поражение; исключить участника из турнира.

12. Взносы и призовые. 13. Полномочия администрации

  • Для отдельных турниров может быть установлен вступительный взнос. Размер призового фонда определяется администрацией до начала турнира.
  • Призами могут являться: денежные выплаты; внутренняя валюта проекта; бесплатное участие в будущих турнирах; иные награды.
  • Администрация является высшей инстанцией проекта. В спорных ситуациях решение администрации считается окончательным.